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2013年下半年的行业趋势:很难做一次冷静的手游

作者:站长来源:站长 日期:2019-05-28

未来三年,电子商务和移动互联网服务将迅速发展,并将极大地占领网络游戏的市场空间。网络游戏市场份额将逐渐下降。 2011年,它仅占整个行业的18%。 2013年,它只占整个行业的10%。此外,随着4G时代的到来,移动互联网市场份额将继续上升,未来网络经济的整体发展将更加强大。

大型MMORPG变得更加高贵和迷人

随着页面游戏和手机游戏的兴起,以及自身发展的瓶颈,最近几年的游戏结束了。即使是《魔兽世界》,它总是以一个例子的形式站起来,在过去的2013年继续下滑,而暴雪的新《炉石传说》

也开始走向移动互联网的怀抱,结束旅游几乎更加高贵和迷人的存在。

在2013年17173研发动力调查中,记者还注意到无论是大型还是中型或小型企业,对终端游戏的看法几乎与端到端游览完全相同。我们还看到在2013年的新游戏市场中,它仍然是《笑傲江湖》、《剑灵》、《斗战神》、《激战2》,依此类推。

所有MMO游戏都是免费的

中国网络游戏市场早已证明所有终端游览都可以免费运营,同时也可以让你花钱。随着2013年“魔兽世界”的频繁传言,我们更有理由相信免费游戏是MMO的唯一出路。

在中国,没有多少终端用户坚持按时收费,国外的自由趋势也在加剧。 2013年,MMO游戏开发商开始认识到市场的变化,大多数游戏,特别是新游戏。玩家将被允许进入游戏而无需支付每月固定会员费,并且收入行为将通过游戏内部购物、广告来实现。

大型MOBA时代即将来临

业界通常将2003年WAR3作为MOBA的第一年发布,所以今年是MOBA的十周年。就在今年,在2013年,Riot的LOL在线同步达到创纪录的500万。 Valve的Dota2也在网上??创下新高。随着Dota2TI3和LOLS3赛季的结束,球员的热情也被点燃到极致。

市场需求催生了制造商为MOBA领域投入更多精力。在腾讯的LOL之后,《Rgame》和《神之浩劫》也将很快上市。网易还在市场上推出了《英雄三国》和《三国争霸》、。《梦三国》和《天翼决》等产品,MOBA游戏市场迎来了前所未有的繁荣。手游行业遭遇冷遇和收购洗牌

我们预计明年将有更多的独立开发商合并,而表现不佳的人将面临解雇。

2013年下半年的行业趋势:很难做一次冷静的手游

2013年,手机游戏迎来了爆炸式增长,无数企业家参与竞争,资本市场也飙升。但随着传统游戏巨头和传统行业开始涉足手机游戏,参与移动创业公司的投资者开始感到压力,无论是选择被收购还是获得巨额回报。由于独立开发商的数量大于收购需求,我们可能会看到移动领域的大量裁员和工作室关闭。

移动平台上出现了许多高质量的游戏

虽然在手机游戏领域努力工作的先驱者仍然有可能终身死亡。但最后,一些成功的作品浮出水面。随着智能手机的普及和付费习惯的日益普及,每月俱乐部将增加更多优秀的手机游戏。

更多高质量的游戏将出现在智能手机平台上,开发人员将继续开发更复杂的游戏。玩家的期望越高,相应的预算就越高。随着行业的平静和洗牌,这些轻量级开发者可能无法进入移动平台,手机游戏最终将走向终端精品模式。

页面浏览行业列表的最后一个窗口

在2011年,该页面着火了。 50亿的市场收入水平使得这个小家伙最初只是一个游戏市场的补充,并开始向一个大的增长。更多企业家加入了市场;一些大型客户在线游戏公司开展了相关业务;年内市场总目标翻番,页面旅游市场有所上升。

但很快,手机游戏的兴起使得网页游览变得不那么好了,网页游戏市场的增长似乎不可避免地会放缓。今年,一些制造商的投资者已经达到了投资回收期。他们投资的团队和公司没有上市希望。可能会收购、,一些有上市潜力的公司将寻求上市,市场将热情追逐手机游戏。这几乎是网页旅游公司上市的最后机会。

游戏机进入中国但不会很热

然而,就在2013年,中国大陆即将撤销游戏机设备禁令的消息一度让行业沸腾。随着上海自由贸易区的开放,这个消息已经实现,但游戏机在中国。前景并不乐观。

目前,游戏机的替代产品正在迅速发展。智能手机的普及占用了很多人的时间。与过去相比,国际市场上游戏机的销量有所下降。外国甚至表示游戏机将会死亡。同样,中国市场也不会是大型机的第二个春天。多年来,中国市场有平行的进口商。即使货物来了,也可能不是数百个水货。另一点是,独立时代遗留下来的破解和盗版问题将继续影响主机游戏的销售。

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